【商品レビューで+2%】ボードゲーム Gigamic(ギガミック)社 QAWALE カワレ 日本正規品 仮説思考力 脳トレ パズル おうち時間 子供 父の
6,600円(税込)
配送情報
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682079064
商品説明
フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QAWALE カワレ 四目並べ 日本正規品 です。
8手という限られた手数で、自分の色の小石ピース4個で縦、横、斜めのいずれかに1列のラインを作る四目並べです。
ハイポゼシス・シンキングという思考法があります。
これは、ビジネスや日常生活に活用されているスキルで、迅速な意思決定・問題解決に有効な「仮説」を用いた思考法です。
この仮説思考を身につけることにより、少ない情報をもとに課題の本質を見極め、分析を速やかに行えるようになります。
どんな状況においても限られた時間で成果を上げられるスキルが身につきます。
ギガミックのカワレは遊びながら、ハイポゼシス・シンキング=仮説思考力を使い、ゲームを進めていきます。
ゲームを通して、この「仮説思考力」が身についてきます。
遊び方
・始めにハチミツ色の小石ピースを2個重ねて、四隅にセットします。
・対戦する2人のプレイヤーは、ベージュもしくはブラウンいずれかの小石ピースを決めます。
・自分の色が決まったら、先行プレイヤーは、1個四隅にあるハチミツ色の小石ピースに重ねます。
・重ねた小石ピースの山を取り、すぐ隣の場所へ下から1個ずつ置いていきます。
※小石の山を持って通過したばかりの場所に戻ることはできません。
※ただし折り返してきた場合は、置くことができます。
・一直線(縦、横、斜め)に4個自分の色の小石ピースを並べたプレイヤーの勝ちです。
※4つ同じ色を重ねた場合は、勝利にはなりません。
※双方のプレイヤーが持っている小石ピースを全て使い、直線を作ることができなかった場合は、引き分けになります。
※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。
GIGAMIC(ギガミック)社について
フランスの玩具メーカーです。
ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の正規教材として、世界中で使われています。
玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。
そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。
Mind Lab(マインドラボ)について
イスラエル発祥の教育プログラムです。
ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。
マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。
生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。
勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。
現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
8手という限られた手数で、自分の色の小石ピース4個で縦、横、斜めのいずれかに1列のラインを作る四目並べです。
ハイポゼシス・シンキングという思考法があります。
これは、ビジネスや日常生活に活用されているスキルで、迅速な意思決定・問題解決に有効な「仮説」を用いた思考法です。
この仮説思考を身につけることにより、少ない情報をもとに課題の本質を見極め、分析を速やかに行えるようになります。
どんな状況においても限られた時間で成果を上げられるスキルが身につきます。
ギガミックのカワレは遊びながら、ハイポゼシス・シンキング=仮説思考力を使い、ゲームを進めていきます。
ゲームを通して、この「仮説思考力」が身についてきます。
遊び方
・始めにハチミツ色の小石ピースを2個重ねて、四隅にセットします。
・対戦する2人のプレイヤーは、ベージュもしくはブラウンいずれかの小石ピースを決めます。
・自分の色が決まったら、先行プレイヤーは、1個四隅にあるハチミツ色の小石ピースに重ねます。
・重ねた小石ピースの山を取り、すぐ隣の場所へ下から1個ずつ置いていきます。
※小石の山を持って通過したばかりの場所に戻ることはできません。
※ただし折り返してきた場合は、置くことができます。
・一直線(縦、横、斜め)に4個自分の色の小石ピースを並べたプレイヤーの勝ちです。
※4つ同じ色を重ねた場合は、勝利にはなりません。
※双方のプレイヤーが持っている小石ピースを全て使い、直線を作ることができなかった場合は、引き分けになります。
※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。
GIGAMIC(ギガミック)社について
フランスの玩具メーカーです。
ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の正規教材として、世界中で使われています。
玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。
そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。
Mind Lab(マインドラボ)について
イスラエル発祥の教育プログラムです。
ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。
マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。
生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。
勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。
現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
●パッケージサイズ 約28cm×28cm×6cm
●内容 ゲームボード1つ、ベージュ色の小石ピース8個、ブラウン色の小石ピース8個、ハチミツ色の小石ピース8個、説明書1冊
●対象年齢 6歳〜99歳
●プレイ人数 2人
●プレイ時間 約15分
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品
お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
●内容 ゲームボード1つ、ベージュ色の小石ピース8個、ブラウン色の小石ピース8個、ハチミツ色の小石ピース8個、説明書1冊
●対象年齢 6歳〜99歳
●プレイ人数 2人
●プレイ時間 約15分
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品
お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
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