[送料無料]TRPGのデザイン
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645306195
商品説明
◆商品名:TRPGのデザイン<br>TRPGのビジュアルづくりに役立つ、効果的なデザインのアプローチが学べる一冊。<br>ルールブックやシナリオを創る人、デザインする人、セッション用素材を作る人、キャラクターを描く人などなど、セッションを視覚化して楽しむ人たちに向けた、デザインガイドが登場です。<br>Chapter 1ではデザインの基本として物語を盛り上げる配色や作字のコツを紹介。続くChapter 2ではデザインのポイントとして架空の事例でトレーラーやルームデザイン、本文レイアウトの考え方を解説します。<br>Chapter 3デザインのアイデアには、美麗な作品実例+人気サークルやデザイナーなど制作者インタビューが満載。国内のシナリオ・ルールブックに加え、MalströmのMontro氏に未邦訳の海外作品をデザインの観点でレビューしてもらいます。<br>さらにChapter 4では切り離せないBook in Bookとしてマーダーミステリーのデザインを豪華収録。マーダーミステリーならではのデザインのポイント、デザインのアイデアを凝縮して伝えます。<br>【目次】
TRPGの現在
TRPGのシステムいろいろ
TRPGのシナリオいろいろ
TRPGの遊び方
TRPGで準備するもの
TRPGの用語集<br>Chapter 1
デザインの基本<br>1-1-1 フィジカル(物理)版
1-1-2 デジタル(データ)版
1-2 デザインの6つのステップ
1-3-1 デザイン/イラストを依頼する
1-3-2 デザイン/イラストの依頼を受ける
1-4-1 ムードをつくる色
1-4-2 光と影
1-4-3 絵×デザイン
1-4-4 キャラクターイラスト×デザイン
1-4-5 装飾×デザイン
1-4-6 写真×デザイン
1-4-7 テクスチャ×デザイン
1-4-8 可変する書体
1-4-9 読みやすさと限界
1-4-10 素材を探す / 使う
1-4-11 素材を作る
1-4-12 印刷物の仕様
1-4-13 頒布データの仕様<br>Chapter 2
デザインのポイント<br>2-1-1 タイトルロゴ
2-1-2 メインビジュアル
2-1-3 ハンドアウトまとめ
2-1-4 導入、キャッチコピー
2-1-5 概要
2-1-6 表紙
2-1-7 本文
2-1-8 探索マップ
2-1-9 セッションルーム
2-1-10 その他の画像
2-2 動画による演出
2-3 セッションツールほか<br>Chapter 3
デザインのアイデア<br>Interview あけ
Interview nzworks
Interview ハッカ雨
Interview ねこずし卓
シナリオのデザイン実例
遊び手が生み出すデザイン
国内のTRPG
Interview かりかりうめ
海外のTRPG<br>Chapter 4
マーダーミステリーのデザイン<br>4-1 マーダーミステリーとは
4-2 マーダーミステリーの遊び方
4-3 マーダーミステリーで準備するもの
4-4 マーダーミステリーの用語集<br>4-5 マーダーミステリーのデザインのポイント
4-5-1 タイトルビジュアル
4-5-2 導入
4-5-3 キャラクター選択
4-5-4 ハンドアウト
4-5-5 読み合わせ資料
4-4-6 GMガイド
4-5-7 カード
4-5-8 セッションルーム
4-5-9 パッケージ<br>4-6 マーダーミステリーのデザインのアイデア
Interview 週末倶楽部
Interview まだら牛
Interview いとはき
シナリオのデザイン実例
◆商品名:TRPGのデザイン<br>TRPGのビジュアルづくりに役立つ、効果的なデザインのアプローチが学べる一冊。<br>ルールブックやシナリオを創る人、デザインする人、セッション用素材を作る人、キャラクターを描く人などなど、セッションを視覚化して楽しむ人たちに向けた、デザインガイドが登場です。<br>Chapter 1ではデザインの基本として物語を盛り上げる配色や作字のコツを紹介。続くChapter 2ではデザインのポイントとして架空の事例でトレーラーやルームデザイン、本文レイアウトの考え方を解説します。<br>Chapter 3
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