【単行本】 大圖衛玄 / ゲームプログラマのためのコーディング技術 コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリク
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商品の詳細
ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 技術評論社
発売日: 2015年06月
ISBN: 9784774174136
発売国: 日本
その他: 255p 21cm(A5)
SKU: 6461716
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ジャンル: 建築・理工
フォーマット: 単行本
出版社: 技術評論社
発売日: 2015年06月
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内容詳細
多くの機能を持つゲームのプログラムは、巨大で複雑になりがちです。また、コードの保守、機能追加の工程には複数のプログラマが関わります。ゲームのプログラムには「わかりやすいコード」「効率よく機能を追加できる設計」が求められます。これはゲームに限らず、職業プログラマとして必要なコーディング技術です。本書では、すぐに実践できるコーディング技術を解説していきます。まず、コードの抽象化を理解するため、複雑なコードを単純にして小さくするテクニックを紹介します。
目次 : 第1章 わかりやすいコードを書くためのテクニック(わかりやすいコードとは/ 変数と定数/ 計算式と条件式 ほか)/ 第2章 シンプルな設計のための原則とパターン(オブジ
目次 : 第1章 わかりやすいコードを書くためのテクニック(わかりやすいコードとは/ 変数と定数/ 計算式と条件式 ほか)/ 第2章 シンプルな設計のための原則とパターン(オブジ
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